Qrenderer for V-ray







Qrenderer目前提供兩個主要功能
第一部分的QRenderer是針對V-ray,用於快速切換算圖品質的小工具
品質目前分成兩項:草稿算圖與正式出圖。

第二部分的Qbatcher則應用於多攝影機的場景使用Batch Render出圖的快速設定
可直接選取要出圖之攝影機後點選要出圖的格式,即會套用目前設定至Batch Render視窗

歡迎使用。


註:本工具V-ray Next之後版本仍在測試中,如有BUG敬請不吝指教



安裝 / 更新 / 移除









安裝步驟

解壓縮下載檔,並拖曳MCR檔案到MAX視窗裡
拖曳MCR到MAX中


選取上方customize,點選customize user interface
對上方按鈕列點選右鍵,點選customize


建立新的工具功能表 (此步驟非必要,但仍建議使用方便工具整理)
建立新的工具功能表
建立新的工具功能表


從catagory目錄中找到Qtools項目 [1.5版本以前為Qrenderer]
從catagory目錄中找到Qtools項目


將Qrenderer內的工具拖曳至新建立的工具功能表中 亦可直接把內部的Qrenderer拖曳到現有按鈕列中
將Qrenderer內的工具拖曳至新建立的工具功能表中


將新建立的工具功能表放置到您想要的位置
將新建立的工具功能表放置到您想要的位置


點選開啟,draft為設定小圖草稿算圖 final為設定FHD正常品質出圖
[若本工具偵測不支援您目前的渲染器,快速算圖設定功能將自動停用避免誤觸 故您使用的畫面中可能沒有此功能]
點選開啟,draft為設定小圖草稿算圖 final為設定FHD正常品質出圖




QBatcher 應用於快速設定多部攝影機至Batch render工具
請先設定好Render Settings的參數

先確認欲使用之攝影機皆已被選取,按下要存檔之格式

先確認欲使用之攝影機皆已被選取 (模形與Target可一併選取 本工具將自動辨識)
按下要存檔之格式 (目前選定JPG)
先確認欲使用之攝影機皆已被選取,按下要存檔之格式

輸入預設檔名後按下存檔 (不需輸入.jpg .png等副檔名)
輸入預設檔名後按下存檔 (不需輸入.jpg .png等副檔名)

Batch Render將自動開啟 並帶入您剛選取的攝影機與目前的Render Setting之設定
Batch Render將自動開啟 並帶入您剛選取的攝影機與設定

接續選取其他攝影機並按下其他格式(本次選取PNG)
並勾選"以攝影機名稱命名圖檔"選項
接續選取其他攝影機並按下其他格式(本次選取PNG)

同樣輸入預設檔名後按下存檔 (同樣不需輸入.jpg .png等副檔名)
同樣輸入預設檔名後按下存檔

若有被重複設定的攝影機,將會跳出警告訊息。
若有被重複設定的攝影機,將會跳出警告訊息。

Batch Render將自動開啟,Name欄位帶有ERROR名稱的VIEW應為重複設定的攝影機。
[此設定為避免鏡頭重複算圖浪費時間,標記ERROR只為方便辨識,有特別需求仍可重複設定並運作]

預先勾選"以攝影機名稱命名圖檔"將把攝影機名稱帶入設定輸出的名稱
Batch Render將自動開啟,Name欄位帶有ERROR名稱的VIEW應為重複設定的攝影機。

Clear Batch 鈕將會清除您的Batch render視窗內所有現有設定
Clear Batch 鈕將會清除您的Batch render視窗內所有現有設定

更新/移除工具


先到資料夾內刪除已安裝腳本,依版本與個人設定位置不同,
將內部舊腳本直接刪除
[2010版本預設腳本路徑:C:\Users\您的使用者名稱\AppData\Local\Autodesk\3dsMaxDesign\2010 - 64bit\enu\UI\usermacros]
2010版本預設腳本路徑


[2016版本預設腳本路徑:C:\Users\您的使用者名稱\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\usermacros]
2016版本預設腳本路徑


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左上角組合管理→資料夾與搜尋選項
左上角組合管理→資料夾與搜尋選項

檢視分頁→隱藏檔案與資料夾,選取顯示
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appdata資料夾即會顯示
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回到3dsmax 原有按鈕將失效
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右鍵Delete button即可接續前步驟安裝新版本
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[使用上如有任何問題請連絡開發者,謝謝使用]